多拍后半段腿跟不上。反手高远球时肩膀卡住。第二天腰很沉。球场上的这些「卡点」,很多都能通过地板上的四足动作重新审视。在川口・蕨打羽毛球的翔酱,把 Animal Flow 为「羽毛球的身体」重新组合了一遍。
从羽毛球的5个场景来看 →
Why floor work?
羽毛球就是「低重心准备 → 一步 → 击球 → 回位」的重复。用髋压地、单脚支撑身体、打开胸口挥臂。Animal Flow 的动作,用的正是同样的身体用法。
追球的时候,身体的习惯会被掩盖。在地板上藏不住。膝盖内扣、腰反弓、肩膀耸起。先把这些改掉。
不需要器械。练前5分钟,比赛第二天早上5分钟。球场角落或家里的地板,做的是同一件事。
治疗疼痛是医生的工作。这里做的,是通过动作记住让膝盖・腰・肩不容易集中受力的身体用法。

5 axes × badminton
wildflow 的身体测试从力量・耐力・速度・柔韧・协调5项来看。把这5项换成羽毛球场上的场景,就是下面这样。

| 能力 | 球场上发生的事 | 在地板上做的 Animal Flow 动作 | 目的 |
|---|---|---|---|
| 💪 力量 推・站稳・支撑 |
扣杀后站不稳、接球的低重心姿势里腰塌得太低 | Static Beast / Loaded Beast / Static Crab | 唤醒用髋压地的感觉,以及支撑低姿势的核心和身体后侧肌群 |
| 🔥 耐力 持续运动的体力 |
多拍后半段腿停下来、第3局准备姿势变高 | Traveling Beast / Traveling Crab / Lateral Traveling Beast | 用全身持续移动的耐力。压住上下起伏,平稳地动 |
| ⚡ 速度 爆发力・反应速度 |
正反手切换慢、第一步迈不出去 | Underswitch / Side Kickthrough / Front Kickthrough | 髋的内外旋和腰的回转。做出变向的第一步 |
| 🌊 柔韧 关节活动度 |
反手高远球时肩膀卡住、绕头击球时胸打不开 | Ape Reach / Crab Reach / Scorpion Reach / Wave Unload | 在动作中打开肩胛・胸廓・髋,确保击球前「蓄力」的活动度 |
| 🎯 协调 联动・节奏・平衡 |
进入击球点差半步、单脚跨步时晃 | Beast Reach / Beast Flow(把动作连起来) | 单侧支撑不晃的核心,以及边想下一步边动的脑和身体的协调 |
动作名称为 Animal Flow® Level 1 的正式名称。不保证「治好」「改善」等效果,而是练习让负担不集中在一处的身体用法。
10 symptoms
勾选符合的项目,下面会显示最应该优先做的地板动作(无需注册・不保存)。所有内容都不是「治好〜」,而是「让〜不容易发生的身体用法」的练习。
疼痛持续・有肿胀・有麻木的情况,请先就医再动。这里做的是身体用法的练习,不是治疗或诊断。
Before you play
不需要难的动作。放下球拍,从手撑地板开始。



※ 有疼痛的部位不要动。疼痛持续请就医。这里做的是身体用法的练习,不是治疗。